import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * Bala
 * 
 * @author (your name) 
 * @version (a version number or a date)
 */
public class Bullet extends Mover
{

    public Bullet(int rotation)
    {
        setRotation(rotation);
        GreenfootImage img = getImage();
        img.scale(20,20);
        setImage(img);
    }


    public void act() 
    {
        //Carga imagen en pequeño
        GreenfootImage img = getImage();
        img.scale(20,20);
        setImage(img);
        
        move(20.0);
       
       if(atSide())
       {getWorld().removeObject(this);}

    }
    //Checa si la bala llega a los límites del mundo y la borra
    public boolean atSide()
      {
        if(getX() == 0 || getX()==799)
            return true;
        if(getY()==0 || getY()==449)
            return true;
        else
            return false;
      }

}
